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自动出兵大战V2.3正式版 附攻略

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自动出兵大战V2.3正式版是一张魔兽对抗地图,可玩性还不错,游戏玩法就是:建造兵营,自动出兵,自动作战,很考验玩家的战术运用与兵种理解,特点是拥有丰富的种族,每个种族都有着截然不同的特性,不只是兵种不同,甚至在玩法上都不一样,不同的兵种组合有着不同的优劣势,战场局势瞬息万变,针对对手及时调整己方兵种组合是胜利的关键。

自动出兵大战V2.3正式版

自动出兵大战V2.3正式版更新内容

1、BUG修复:
修复了安东尼达斯宗师级升级还是不能剥夺魔免的BUG(这回真解决了!!)。
修复了蝎子蜘蛛可以对空的BUG。(蝎子技能依旧可以对空)
修复了组队模式2P玩家用暗夜精灵基地会出现在很靠前的位置的BUG。
修复了鹰身女皇技能对建筑生效的BUG。
修复穿刺虫技能对建筑生效的BUG。
修复了弩车攻击建筑没伤害的BUG。

2、平衡性调整:
建造凤凰所需要的魔能点增加。
(凤凰是一个强大的奖励单位,但他的解锁条件太简单,增加他的魔能消耗能让玩家在前期更倾向与用魔能点研究科技,而非早早的就爆出大量凤凰)
黑暗游侠分裂箭的数量限制为最多8个目标。
(大后期黑暗游侠的AOE太可怕了,限制为8个目标可以使其在前中期的战斗力不变,后期也不至于那么无解)
死亡骑士的大招现在对建筑无效了
(DK的大对建筑群杀伤太大了,不符合其本意)
石像鬼伤害降低,远程攻击,可以对地。
(事实证明,像石像鬼,角鹰兽这样的单位并不能真的有效的去对付空军,因此将其改变为一个常规飞行单位。)
增加了升级经济科技需要的金

3、新的内容:
新增不死族单位:捕鸟机
一种对空优势单位,在攻击空中单位时拥有额外射程与攻击力。
新模式:合作模式
在该模式下,玩家需要抗住住敌人的进攻,并摧毁深渊之门。
新机制:三人封路
当剩余三家时,地图处于不对称状态,玩家的受击火力不平均导致不平衡,因此当玩家为三人时,将出现路障封路,使游戏平衡。、

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